“Los discos duros están frenando a la industria”. PlayStation 5 en cierta medida le debe su SSD al jefe de Epic Games
Incluso en la etapa de diseño de la nueva consola de Sony, Tim Sweeney mantuvo conversaciones con su arquitecto principal, Mark Cerny
На канале Wired появилось новое видео, в котором ведущий архитектор консоли PlayStation 5 (да и вообще почти всех консолей Sony) Марк Черни рассказал о том, как велась разработка игровой системы текущего поколения Sony.
Господин Черни затронул множество и без того знакомых игровому сообществу тем — технологию объемного звука Tempest, графический ускоритель, контроллер, — а также рассказал, по чьей наводке консоль обзавелась твердотельным накопителем.
«Нас постоянно просили добавить в систему SSD еще со времен PlayStation 4. В частности Тим Суини, визионер и основатель Epic Games, говорил о том, что жесткие диски тормозят индустрию. Он не сказал именно жесткие диски, он сказал: "ржавые вертушки" [...] Разработчики просили диск NVMe со скоростью чтения хотя бы 1ГБ/с. Мы учли это, и решили сделать в 5-10 раз быстрей. Всегда лучше с запасом».