En el remaster de GTA San Andreas añadieron 4,5 mil texturas y mostraron cómo se transformó el juego en comparación con el "original"
Surgieron muchas preguntas sobre los gráficos oficiales de los juegos presentados en la colección Grand Theft Auto The Trilogy. Los entusiastas no abandonan los intentos de corregir la situación. El resultado se comparó con Definitive Edition
Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выпустили в ноябре и с тех пор сообщество авторов модов пытается исправить обновлённые игры серии GTA.
Для ремастера GTA San Andreas выпустили модификацию RoSA. Она заменяет текстуры на более качественные и более аутентичные (представленные разработчиками «официальные текстуры» порой сильно отличаются от оригинальных).
RoSA Project стартовал ещё в 2012 году. Текущая бета-версия RoSA для GTA:SA Definitive Edition содержит в общей сложности 4447 текстур, охватывающих интерьеры, экстерьеры, кат-сцены и различные объекты, например рекламные баннеры.
Больше скриншотов доступно по ссылке.