В ремастер GTA San Andreas добавили 4,5 тысячи текстур и показали, как преобразилась игра по сравнению с «оригиналом»
К официальной графике представленных в сборнике Grand Theft Auto The Trilogy игр возникло множество вопросов. Энтузиасты не оставляют попыток исправить положение. Результат сравнили с Definitive Edition
Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition выпустили в ноябре и с тех пор сообщество авторов модов пытается исправить обновлённые игры серии GTA.
Для ремастера GTA San Andreas выпустили модификацию RoSA. Она заменяет текстуры на более качественные и более аутентичные (представленные разработчиками «официальные текстуры» порой сильно отличаются от оригинальных).
RoSA Project стартовал ещё в 2012 году. Текущая бета-версия RoSA для GTA:SA Definitive Edition содержит в общей сложности 4447 текстур, охватывающих интерьеры, экстерьеры, кат-сцены и различные объекты, например рекламные баннеры.