Las limitaciones técnicas de Xbox Series S obligaron a los autores de Dying Light 2 a establecer un límite de 30 fotogramas por segundo

Las limitaciones técnicas de Xbox Series S obligaron a los autores de Dying Light 2 a establecer un límite de 30 fotogramas por segundo

07 feb. 2022 17:35

Respondiendo a las preguntas de los fans, el diseñador jefe del proyecto, Tymon Smektała, señaló que no es que el estudio haya optimizado el proyecto de manera "deficiente", sino que la consola de Microsoft es débil

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала, отвечая на вопросы фанатов, порекомендовал дождаться ближайшего обновления, которое должно избавить многих пользователей от укачиваний в ходе перемещения по миру игры. В следующем обновлении Techland рассмотрит возможность добавления опции по изменению угла обзора.

Разработчики также хотели бы снять ограничение в 30 к/с на Xbox Series S, но пока не знают, как это сделать, поскольку технические ограничения графического процессора консоли связывают им руки.

Однако в комментариях появился некто PhillyBoi92, который хотя и признался, что не является разработчиком, но при этом твердо уверен, что все дело в «отстойности» самой Techland.

«Вас вовсе не графический процессор Series S ограничивает. Есть много игр, работающих при 1080p/120 к/с и 1440p/60, это просто вы отстой».

Господин Смектала попытался объяснить:

«У разных игр разные потребности. Плотность и вертикальность мира делает DL2 уникальной, она использует больше потоковых данных, чем другие игры с открытым миром. Мы определенно можем стать лучше в вопросе оптимизации, но гляньте, пожалуйста, анализ от Digital Foundry — мы определенно не облажались».

Dying Light 2: Stay Human

Dying Light 2: Stay Human

Ролевая игра
2021 г.
Ir a la página del juego
run.code
07 feb. 2022 17:35
Fuentes: twitter

Сейчас на главной