El jefe de desarrollo del nuevo The Witcher habló sobre 1600 fallos del motor de Cyberpunk 2077, pero los subtítulos rusos lo cambiaron

El jefe de desarrollo del nuevo The Witcher habló sobre 1600 fallos del motor de Cyberpunk 2077, pero los subtítulos rusos lo cambiaron

Новости 0
07 abr. 2022 13:13

CD Projekt RED anunció recientemente un nuevo The Witcher, que se está creando en Unreal Engine 5. El relato del jefe de desarrollo se corrigió en los subtítulos rusos, eliminando la mención de los numerosos fallos del motor de Cyberpunk 2077 y "The Witcher 3"

CD Projekt RED сотрудничает с Epic Games. Современный движок Unreal Engine 5 ляжет в основу новой The Witcher.

Рассказывая о причинах отказа от движка REDengine, который использовался в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3», глава разработки новой The Witcher упомянул многочисленные поломки движка.

Вот только русскоязычная аудитория, которое не знает английский язык, не могла об этом узнать.

В оригинале Джейсон Слама (Jason Slama) говорит: «…and to really encapsulate that means that you need a really stable environment where you can be able to make changes with a high level of confidence that it’s not going to break in 1,600 other places down the line», т.е. «...и для того, чтобы действительно воплотить это, вам нужна действительно стабильная среда, в которой вы сможете вносить изменения с высокой степенью уверенности в том, что она не сломается в 1600 других местах».

Русские субтитры же сообщают (таймкод 31:53): «...не рискуя нарушить работу тысяч зависимых элементов».

Не совсем понятно, почему слова главы разработки новой The Witcher из CD Projekt RED так скорректировали.

Boris Piletskiy
07 abr. 2022 13:13
Fuentes: YouTube