Глава разработки новой The Witcher рассказал о 1600 поломках движка Cyberpunk 2077, но русские субтитры изменили

CD Projekt RED недавно анонсировала новую The Witcher, которую создают на Unreal Engine 5. Рассказ главы разработки скорректировали в русских субтитрах, убрав упоминание о многочисленных поломках движка Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3»

CD Projekt RED сотрудничает с Epic Games. Современный движок Unreal Engine 5 ляжет в основу новой The Witcher.

Рассказывая о причинах отказа от движка REDengine, который использовался в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3», глава разработки новой The Witcher упомянул многочисленные поломки движка.

Вот только русскоязычная аудитория, которое не знает английский язык, не могла об этом узнать.

В оригинале Джейсон Слама (Jason Slama) говорит: «…and to really encapsulate that means that you need a really stable environment where you can be able to make changes with a high level of confidence that it’s not going to break in 1,600 other places down the line», т.е. «...и для того, чтобы действительно воплотить это, вам нужна действительно стабильная среда, в которой вы сможете вносить изменения с высокой степенью уверенности в том, что она не сломается в 1600 других местах».

Русские субтитры же сообщают (таймкод 31:53): «...не рискуя нарушить работу тысяч зависимых элементов».

Не совсем понятно, почему слова главы разработки новой The Witcher из CD Projekt RED так скорректировали.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.