Покупка Sony студии Bungie вызвала больший интерес, чем сделка Microsoft и Activision Blizzard

Twitter опубликовал внутренние данные, посвященные игровой индустрии. Интересно, что пользователи Twitter проявили больший интерес к объявлению о приобретении Bungie, чем Activision Blizzard.

Риши Чадха, глобальный директор Twitter по партнерству с разработчиками и игровому контенту, поделился информацией за последние три месяца и подтвердил, что за указанный период времени частота твитов, связанных с играми, увеличилась.

Новость основана на данных с 1 января по 31 марта 2022 года, когда произошло четыре важных (судя по количеству обсуждений и тем, появившихся на платформе) событий: Microsoft объявила о приобретении Activision Blizzard, Sony подтвердила покупку Bungie, вышла Elden Ring и начался новый сезон Fortnite.

Больше всего комментариев вызвал запуск Elden Ring, тема приобретения Bungie заняла второе место, а гигантская сделка Microsoft заняла самое низкое место на пьедестале.

Более того, Риши Чадха представил список игр, о которых больше всего писали за последние 3 месяца. На первом месте Genshin Impact. Также в топ-10 вошли  Wordle, Apex Legends, Final Fantasy и Minecraft.


Отмена
  • Не мудрено, там больные сонифанатики во все горло орали - хело выйдет на пс5, микрасофт сосед.

  • Вот вед бред пишите вы, у самого ps5 и мне как то без разнице чё там у майкрософт, раздражают люди которые делят людей по фракциям. 

  • Это подвид такой интернетной фауны: ходят всякий бред мелят, им "Сони" прочитать вся равно, что Рогозину "Илон Маск".

  • Сони чаще покупают детям вот они и воют защищают обновку

  • Видимо, хорошо живут. Раз купив ребёнку приставку, которая дороже, ещё и имеют возможность покупать ему игры по 5 косарей. И как бы действительно, если детям подарить аргентинскую подписку по 40 рублей, то дети начнут что-то подозревать... За кого их держат и к какому нищебродству по жизни сызмала готовят.

  • Смысл постить новости о компании, которую мы еще несколько лет не увидим в россии? 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.