El jugador promedio de Diablo Immortal murió 12 veces y, muy probablemente, eligió al nigromante. Blizzard no reveló el gasto promedio de los pagadores

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Traducido con IA del original en ruso.

Anteriormente se dio a conocer que Blizzard puede penalizar a los jugadores que pagan si deciden solicitar un reembolso

Diablo Immortal se lanzó a principios del verano y ya es posible hacer un balance preliminar. Para los usuarios de Metacritic, es el peor proyecto de Blizzard y de la historia en general. Para Blizzard, es un juego que, según algunas estimaciones, ya ha generado más de 24 millones de dólares.

Los desarrolladores de Diablo Immortal revelaron algunos datos, como que el número de descargas superó la marca de los 10 millones y que la clase más popular resultó ser el nigromante.

En total, se eliminaron 2700 millones de demonios y se murió 126 millones de veces. A partir del número de instalaciones se puede deducir que el «jugador promedio» mató a 270 demonios y murió 12 veces (más exactamente, 12,6 veces). Se completaron más de 35 millones de mazmorras y se obtuvieron más de 43 millones de objetos «legendarios».

A la pregunta de «¿cuánto dinero ganaron?» no hubo respuesta por parte de Blizzard. Se sabe que la política de la compañía respecto al reembolso de fondos es peculiar.

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