Средний игрок Diablo Immortal умер 12 раз и, скорее всего, выбрал некроманта. Blizzard не раскрыла средний чек донатера

Ранее стало известно, что Blizzard может поставить на счётчик донатеров, если они решатся оформить возврат средств

Diablo Immortal запустили в начале лета и уже можно подвести определённые итоги. Для пользователей с Metacritic, это худший проект Blizzard и в истории в целом. Для Blizzard это игра, которая, по некоторым подсчётам, уже заработала свыше 24 миллионов долларов.

Разработчики Diablo Immortal раскрыли некоторые данные, например число загрузок преодолело отметку в 10 миллионов, а самым популярным классом оказался некромант.

Всего убили 2,7 миллиарда демонов и умерли 126 миллионов раз. Исходя из числа установок можно сделать вывод, что «средний игрок» убил 270 демонов, а у мер 12 раз (если точнее, то 12,6 раза). Зачистили свыше 35 миллионов подземелий и получили более 43 миллионов «легендарок».

На вопрос «как много денег заработали?» ответа от Blizzard не последовало. Известно, что политика компании по отношению к возврату средств своеобразна.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.