El desarrollador de The Witcher 3 admitió que los signos de interrogación en Skellige resultaron horribles

El desarrollador de The Witcher 3 admitió que los signos de interrogación en Skellige resultaron horribles

22 jul. 2022 13:09

Si bien hay pocas preguntas sobre la parte de la historia de The Witcher 3, hay muchas sobre la calidad del juego. Por ejemplo, hay una gran cantidad de signos de interrogación en Skellige

Как оказалось, даже сами разработчики The Witcher 3 не в восторге от многочисленных «вопросиков», которыми обозначаются точки интереса. Переполнение мира особенно остро ощущается на Скеллиге, где игроков поджидает множество таких «вопросиков».

CD Projekt RED анонсировала нового «Ведьмака» и у фанатов возникли вопросы к наполнению мира грядущей игры, учитывая опыт Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Опасения попытался развеять дизайнер квестов The Witcher 3, который теперь работает над следующим «Ведьмаком» в качестве директора кампании.

Филипп Вебер (Philipp Weber) признал ошибку с наполнением карты. Он подтвердил, что является одним из тех, кто причастен к расставлению «вопросиков» в The Witcher 3. При этом изначально различные тайники не планировали помечать «вопросиками» на карте, а вместо них выделять их в мире игры должны были парящие над ними птицы.

Вебер признаёт, что размещение подобных иконок было ошибкой, больше он так не сделает.

The Witcher 3: Wild Hunt
Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt

Ролевая игра
19 may. 2015 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
22 jul. 2022 13:09

Сейчас на главной