Si bien hay pocas preguntas sobre la parte de la historia de The Witcher 3, hay muchas sobre la calidad del juego. Por ejemplo, hay una gran cantidad de signos de interrogación en Skellige
Как оказалось, даже сами разработчики The Witcher 3 не в восторге от многочисленных «вопросиков», которыми обозначаются точки интереса. Переполнение мира особенно остро ощущается на Скеллиге, где игроков поджидает множество таких «вопросиков».
CD Projekt RED анонсировала нового «Ведьмака» и у фанатов возникли вопросы к наполнению мира грядущей игры, учитывая опыт Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Опасения попытался развеять дизайнер квестов The Witcher 3, который теперь работает над следующим «Ведьмаком» в качестве директора кампании.
Филипп Вебер (Philipp Weber) признал ошибку с наполнением карты. Он подтвердил, что является одним из тех, кто причастен к расставлению «вопросиков» в The Witcher 3. При этом изначально различные тайники не планировали помечать «вопросиками» на карте, а вместо них выделять их в мире игры должны были парящие над ними птицы.
Вебер признаёт, что размещение подобных иконок было ошибкой, больше он так не сделает.