Diablo 4: Blizzard asegura que los servidores soportarán el asedio de jugadores el día del lanzamiento. La precarga ha comenzado

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Traducido con IA del original en ruso.

El lanzamiento de Diablo 4 tendrá lugar el 6 de junio, aunque los propietarios de las ediciones más costosas podrán empezar a jugar ya el 2 de junio. Conociendo a Blizzard, algunos aficionados dudan de que la infraestructura de red sea capaz de soportar el asedio de millones de jugadores.

Rod Fergusson de Blizzard aseguró que no se repetirán los problemas con el infame «error 37», que causó tantos dolores de cabeza a los fanáticos de Diablo 3 en los días de su lanzamiento. El desarrollador afirmó en una entrevista que se han llevado a cabo trabajos preparatorios para garantizar una cantidad suficiente de servidores.

«Hemos realizado una enorme cantidad de trabajo para garantizar el mejor lanzamiento posible del juego. Confiamos en que todo está listo».

Fergusson comparó el lanzamiento de Diablo 4 con la apertura de un nuevo parque de atracciones. Por muy grande que sea dicho parque, si un millón de personas llega a sus puertas, no todos podrán entrar de inmediato. Por lo tanto, la compañía prevé que algunos problemas serán inevitables. Los jugadores deben esperar demoras debido a la saturación de los servidores el 6 de junio. Al mismo tiempo, Blizzard confía en que los problemas conocidos del lanzamiento de Diablo 3 no se repetirán con la misma intensidad que el 15 de mayo de 2012.

Cabe recordar que la precarga de Diablo 4 ya ha comenzado.

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