Diablo 4: Blizzard убеждает, что серверы выдержат осаду игроков в день запуска. Предзагрузка началась

Релиз Diablo 4 состоится 6 июня, хотя владельцы более дорогих изданий смогут начать играть уже 2 июня. Некоторые фанаты, зная Blizzard, сомневаются, сможет ли сетевая инфраструктура выдержать осаду миллионов игроков.

Род Фергюссон из Blizzard заверил, что повторения проблем с печально известной «ошибкой 37», которая попортила немало крови фанатам Diablo 3 в дни запуска, не будет. Разработчик в интервью сказал, что проведены подготовительные работы по обеспечению достаточного количества серверов.

«Мы проделали огромный объем работы, чтобы гарантировать наилучший запуск игры. Мы уверены, что все готово».

Фергюссон сравнил запуск Diablo 4 с открытием нового парка развлечений. Каким бы большим ни был такой парк, если у его ворот появится миллион человек, не все смогут войти сразу. Поэтому компания ожидает, что некоторые проблемы неизбежны. Игрокам следует ожидать задержек из-за перегруженности серверов 6 июня. В то же время Blizzard уверена, что проблемы, известные по запуску Diablo 3, не будут возникать с такой же интенсивностью, как 15 мая 2012 года.

Стоит напомнить, что предварительная загрузка Diablo 4 уже началась.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.