Diablo 4: Blizzard убеждает, что серверы выдержат осаду игроков в день запуска. Предзагрузка началась

Релиз Diablo 4 состоится 6 июня, хотя владельцы более дорогих изданий смогут начать играть уже 2 июня. Некоторые фанаты, зная Blizzard, сомневаются, сможет ли сетевая инфраструктура выдержать осаду миллионов игроков.

Род Фергюссон из Blizzard заверил, что повторения проблем с печально известной «ошибкой 37», которая попортила немало крови фанатам Diablo 3 в дни запуска, не будет. Разработчик в интервью сказал, что проведены подготовительные работы по обеспечению достаточного количества серверов.

«Мы проделали огромный объем работы, чтобы гарантировать наилучший запуск игры. Мы уверены, что все готово».

Фергюссон сравнил запуск Diablo 4 с открытием нового парка развлечений. Каким бы большим ни был такой парк, если у его ворот появится миллион человек, не все смогут войти сразу. Поэтому компания ожидает, что некоторые проблемы неизбежны. Игрокам следует ожидать задержек из-за перегруженности серверов 6 июня. В то же время Blizzard уверена, что проблемы, известные по запуску Diablo 3, не будут возникать с такой же интенсивностью, как 15 мая 2012 года.

Стоит напомнить, что предварительная загрузка Diablo 4 уже началась.


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.