La serie Pikmin es demasiado compleja y profunda para muchos jugadores, según Shigeru Miyamoto
El reconocido diseñador de juegos explicó por qué Pikmin no goza de gran popularidad, incluso entre los fanáticos de Nintendo
Сигэру Миямото, создатель Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin, а также директор и генеральный менеджер Nintendo EAD, объяснил, почему серия Pikmin не пользуется особой популярностью даже среди фанатов Nintendo.
«Я понимаю, что людям труднее, когда смерть является фактором. Но я думаю, что сила франшизы заключается в ее связи со смертностью. Если что-то необратимо, вам нужно найти способ предотвратить нежелательные вещи.
Чтобы попытаться предотвратить смерть Пикмина, вам нужно практиковать "дандори" [японское слово, означающее "заранее думать о планировании и эффективности"]. Для меня это то, что делает эту игру уникальной.
Я думаю, что люди находят Pikmin сложной по двум причинам: элементы управления и глубина игрового процесса».
Сегодня состоялся релиз Pikmin 4. Игра доступна исключительно на Nintendo Switch.