Una periodista de videojuegos cree que los autores de juegos AAA deberían hacer que las personas con enfermedades mentales sean protagonistas con más frecuencia
Tessa Kaur, quien sufrió de alcoholismo durante mucho tiempo e incluso consultó a un psicoterapeuta por su dolencia, escribió un artículo completo sobre personajes mentalmente inestables en los juegos
На портале TheGamer появился материал, автор которого считает, что разработчикам AAA-игр следует чаще делать психически нездоровых людей протагонистами своих игр. Статья вышла из-под пера Тесы Каур, которая в одном из своих недавних материалов признавалась, что долгое время страдала от алкогольной зависимости и даже обращалась к психотерапевту.
«Честные, темные, сложные изображения персонажей, которые борются с психическими заболеваниями, набирают популярность в мейнстриме, и это хорошо для всех. Люди с психическими заболеваниями видят, как рассказывают их истории, и что их понимают. Нейротипики [не имеющие проблем с психикой обыватели] могут по-настоящему понять, что значит жить с психическим заболеванием, вместо того, чтобы иметь смутное представление о том, как люди пребывают в депрессии и тревоге, и относиться к этому как к неудобству для окружающих», — цитата из статьи под названием «Мы заслуживаем большего количества психически больных главных героев в AAA-играх».
Затем Каур берется перечислять правильные по ее мнению игры, герои в которых страдают от психических расстройств или пребывают в депрессии. Среди таких проектов оказалась The Last of Us Part 2, где у Элли определенно проблемы из-за посттравматического синдрома, а также God of War Ragnarok, в которой Фрейя чересчур сильно грустит из-за гибели Сына. Dark Souls, по мнению Каур, и вовсе многие воспринимают как игры про депрессию.