La comparativa de DLSS 3.5 con DLSS 3.1 en Cyberpunk 2077 confirma la superioridad de la nueva tecnología de NVIDIA. Menos fallos y más belleza

La comparativa de DLSS 3.5 con DLSS 3.1 en Cyberpunk 2077 confirma la superioridad de la nueva tecnología de NVIDIA. Menos fallos y más belleza

27 ago. 2023 17:27

Cyberpunk 2077 tiene otra colaboración con NVIDIA. En el juego de CD Projekt RED se están probando tecnologías modernas

Cyberpunk 2077 снова становится подопытным для NVIDIA. Игра CD Projekt RED стала чуть прекраснее благодаря технологии DLSS 3.5.

DLSS 3 с Frame Generation это эксклюзив видеокарт GeForce RTX 40 серии, а вот DLSS 3.5 с Ray Reconstruction должна поддерживаться на всех RTX-видеокартах.

Стало интересно, есть ли принципиальная разница между DLSS 3.5 и DLSS 3.1 — на MxBenchmarkPC попытались найти ответ.

В ролике MxBenchmarkPC видно, что в некоторых сценах действительно есть заметная разница. Например, с полупрозрачными объектами у DLSS 3.5 дела обстоят гораздо лучше: при DLSS 3.1 можно заметить, как сеточка забора сильно мерцает.

В другие моменты разница может быть не столь очевидной и возможно придётся вглядываться в кадры.

Сравнивали Cyberpunk 2077 при DLSS 3.1 и при DLSS 3.5 с включенной генерацией кадров и без.

Ролик.

Cyberpunk 2077
Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 dic. 2020 г.
Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
27 ago. 2023 17:27

Сейчас на главной