Los juegos modernos son cada vez más caros, y una edición completa puede costar fácilmente el precio de varios lanzamientos AAA. No solo hay que mirar las etiquetas de precio
Выяснилось, что издатель GTA продаёт игры гораздо дешевле их реальной стоимости. И это не случайно, такова стратегия Take-Two.
Руководитель Take-Two Штраус Зельник рассказал, что при определении стоимости учитывается время, которое можно будет провести в проекте, рассчитывается стоимость часа, используются такие показатели как количество ожидаемых часов и терминальная стоимость. В подробности алгоритма он не вдавался.
Штраус Зельник заявил: «…С точки зрения этого стандарта наши цены всё ещё очень-очень низкие, поскольку мы предлагаем многочасовое вовлечение [развлечение], а его ценность очень высока…. наша стратегия заключается в том, чтобы предоставлять потребителям [гораздо больше], чем мы с них берем, и это всегда было нашей стратегией».
Также Зельник прокомментировал повышение цен на игры:
«Мы хотим, чтобы наш опыт [проекты] был первоклассным, а его характеристика — это не только качество того, что мы предлагаем, но и то, сколько вы за это платите. Все знают это на собственном опыте. Поэтому мы смотрим на это именно так. В нашем бизнесе [игровой индустрии] было очень мало случаев повышения цен. Повышение цен, например, до 70 долларов на некоторые первоклассные продукты [в 2022 году] стало первым повышением цен за многие поколения [консолей]. Поэтому я считаю, что мы предлагаем потребителям потрясающую ценность».