Analista: 2024 marcará el fin de la fascinación por los juegos como servicio. El mercado está sobresaturado.
El analista Tom Wijman de la compañía Newzoo espera que la fascinación por los juegos como servicio termine en 2024. El mercado está sobresaturado de productos similares, por lo que las editoriales volverán a los juegos "premium" estándar que se compran solo una vez.
«Игры-сервисы будут и дальше пользоваться огромным успехом и доминировать в чартах, но больше не каждая студия захочет создавать подобные продукты. Разработчики и издатели вернутся к премиальным играм. Перенасыщение рынка ПК и консолей очевидно. Горстка игр монополизирует время геймеров: 60% его приходится на 19 игр».
На рынке новым играм сложно найти путь. Такие игры дорогие в разработке и аналитик просто предрекает разворот тенденции, но, похоже, она только набирает обороты.
«На рынок попадёт множество игр-сервисов, и каждая будет бороться за успех. Индустрия, после стремительного падения с пиков активности в 2020 и 2021 годах, сейчас переживает реструктуризацию, в результате которой финансирование огромных проектов становится менее приоритетным».
Другими тенденциями, которые, по мнению аналитика, могут укрепиться в текущем году, станет «наплыв Souls-подобных игр с открытыми мирами» и более охотное портирование мобильных игр на ПК в поисках новой аудитории. Xbox будет больше инвестировать в мобильный сегмент, поскольку рынок подписки также перенасыщен и не предлагает перспектив роста.