El director del juego Immortals of Aveum cree que el juego se vio afectado por su lanzamiento con un precio de 70 dólares

El director del juego Immortals of Aveum cree que el juego se vio afectado por su lanzamiento con un precio de 70 dólares

02 feb. 2024 06:18 Actualizado: 09 abr. 2026

El shooter mágico de Ascendant Studios tuvo malas ventas desde el principio. El director del juego y fundador de Ascendant Studios, Bret Robbins, habló sobre el débil lanzamiento.

В недавнем интервью он сообщил, что игра должна была выйти с более низкой ценой. Немногие готовы были выложить за неё 70 долларов.

Снижение цены помогло Aveum привлечь больше внимания. Наблюдается «огромный подъём продаж», и Роббинс утверждает, что количество реализованных копий выросло в пять раз по сравнению с запуском. Также в продвижении помогла трехчасовая пробная версия. 

«Как только люди пробуют её, они говорят: "Эта игра просто потрясающая. Как же я её пропустил?"».

Вскоре после выхода Immortals of Aveum компания Ascendant уволила половину сотрудников из-за низких продаж. 

Роббинс считает, что взлёту помешали Baldur's Gate 3 и Armored Core 6, а перенос на январь 2024 года был бы лучшей альтернативой. Но такая длительная задержка, по его словам, могла бы стать ударом по выживанию студии, пока не поступят средства от продаж.

Dmitry Krivov
02 feb. 2024 06:18
Fuentes: Gamedeveloper

Ahora en la página principal