En 343i desecharon decenas de ideas para el universo de Halo, reveló un exempleado del estudio
En medio del increíble éxito de Helldivers 2, se ha desatado un debate activo sobre cómo podría haber sido el universo de Halo
Успех Helldivers 2 привел к тому, что среди фанатов Halo разгорелись дискуссии о том, в каком направлении могла двинуться серия, чтобы не стать средненьким шутером, практически пропавшим из информационного поля и медленно движущимся к забвению.
Старший дизайнер Epic Games Кевин Шмитт, до этого работавший в 343 Industries, LucasArts и Rockstar написал на своей странице в социальной сети X (когда-то Twitter), что в свое время 343i забраковала десятки идей, которые были бы идеальными для вселенной Halo.
«За те 12 лет, что я был там, мы, должно быть, предложили 20–30 игровых идей, которые полностью сработали бы во вселенной Halo. Множество тематических одиночных и многопользовательских проектов в стиле ODST. Некоторые охватывали всю галактику, когда другие были более личными... третьи — просто мрачными».
(источник обложки новости: 343i)