
Los desarrolladores de Dragon's Dogma 2 reconocen problemas con la tasa de fotogramas en PC debido a la carga del procesador
Traducido con IA del original en ruso.
En una entrevista, los desarrolladores reconocieron que los problemas están relacionados con la carga del procesador en Dragon's Dogma 2. Este es un cuello de botella que se convierte en un problema grave cuando hay muchos personajes en pantalla al mismo tiempo. El alto uso del procesador en tales momentos provoca caídas de fotogramas.
«En Dragon's Dogma 2, una parte considerable del uso del procesador se destina a los personajes para calcular de forma dinámica el impacto de su presencia física en el entorno. En ciertas situaciones en las que aparecen muchos personajes simultáneamente, el uso del procesador puede ser muy alto y afecta a la tasa de fotogramas. Somos conscientes de que, en tales circunstancias, los ajustes que reducen la carga de la tarjeta gráfica pueden tener un impacto limitado. No obstante, estamos trabajando para mejorar el rendimiento en el futuro».
La posibilidad de que aparezca una gran cantidad de personajes en pantalla no es algo tan inusual, ya que en Dragon's Dogma 2 hay más de 1000. El problema debería limitarse a las versiones del juego para PC, puesto que se sabe que en consolas la tasa de fotogramas está bloqueada a 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, en los ajustes es posible mejorar el rendimiento haciendo algunos sacrificios a nivel gráfico.
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