Разработчики Dragon's Dogma 2 признали проблемы с частотой кадров на ПК из-за нагрузки на процессор

В интервью разработчики признали, что проблемы связаны с загрузкой процессора Dragon's Dogma 2. Это узкое место, которое становится серьезной проблемой, когда на экране одновременно находится много персонажей. Высокая загрузка процессора в такие моменты приводит к потере кадров.

«В Dragon's Dogma 2 значительная часть загрузки процессора отводится персонажам для динамического расчета влияния их физического присутствия в окружающей среде. В некоторых ситуациях, когда одновременно появляется много персонажей, загрузка процессора может быть очень высокой и влияет на частоту кадров. Мы понимаем, что в таких ситуациях настройки, снижающие нагрузку на видеокарту, могут иметь незначительное влияние. Однако мы работаем над улучшением производительности в будущем».

Возможность появления большого количества персонажей на экране - не такая уж и редкость, ведь в Dragon's Dogma 2 их более 1000. Проблема должна ограничиваться версиями игры для ПК, поскольку известно, что на консолях частота кадров заблокирована на 30 кадрах в секунду. Но в настройках можно улучшить производительность, принеся некоторые жертвы на графическом уровне.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?