Un bloguero hizo su propia "Crisis" en una hora con UE5. Sin caballo que desaparece y con diálogos que no se interrumpen al irse a la sombra

Un bloguero hizo su propia "Crisis" en una hora con UE5. Sin caballo que desaparece y con diálogos que no se interrumpen al irse a la sombra

Новости 0
13 abr. 2024 17:56

La "Crisis" nacional se lanzó en un estado técnico no muy bueno. Un entusiasta decidió hacer un experimento y crear un análogo rápido

Недавно состоялся релиз отечественной экшен-RPG «Смута». Игроков поджидали разнообразные технические проблемы, а также спорные творческие решения. Некоторым кажется, что можно было бы сделать всё значительно качественнее.

Автор YouTube-канала MakeYourGame! решил представить ролик-стёб с интригующим названием «Сделал СМУТУ ЗА ЧАС из г*вна и палок в Unreal Engine 5». Не стоит ожидать полноценную игру уровня оригинала, но всё же блогер показал пару примечательных моментов.

В проекте MakeYourGame! герой может подниматься по лестницам и ходить туда, куда ему вздумается. Лошадь тут не испаряется, как в оригинальной «Смуте» — главный герой может «припарковать» скакуна, который будет ждать наездника. Между диалогами камера не уходит в фейд (не происходит перебивка затенением).

Целью MakeYourGame! было показать, что без команды он примерно за 1 - 1.5 часа сделал игру с «практическими такими же» механиками, как в «Смуте», которую разрабатывали пару лет.

Ролик: https://youtu.be/eDjGxUlaEjY

Boris Piletskiy
13 abr. 2024 17:56