Блогер сделал свою «Смуту» за час на UE5. Без исчезающей лошади и с диалогами, которые не перебиваются уходом в тень

Отечественная «Смута» вышла в не самом хорошем техническом состоянии. Энтузиаст решил поставить эксперимент и сделать быстрый аналог

Недавно состоялся релиз отечественной экшен-RPG «Смута». Игроков поджидали разнообразные технические проблемы, а также спорные творческие решения. Некоторым кажется, что можно было бы сделать всё значительно качественнее.

Автор YouTube-канала MakeYourGame! решил представить ролик-стёб с интригующим названием «Сделал СМУТУ ЗА ЧАС из г*вна и палок в Unreal Engine 5». Не стоит ожидать полноценную игру уровня оригинала, но всё же блогер показал пару примечательных моментов.

В проекте MakeYourGame! герой может подниматься по лестницам и ходить туда, куда ему вздумается. Лошадь тут не испаряется, как в оригинальной «Смуте» — главный герой может «припарковать» скакуна, который будет ждать наездника. Между диалогами камера не уходит в фейд (не происходит перебивка затенением).

Целью MakeYourGame! было показать, что без команды он примерно за 1 - 1.5 часа сделал игру с «практическими такими же» механиками, как в «Смуте», которую разрабатывали пару лет.

Ролик: https://youtu.be/eDjGxUlaEjY


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.