Создатель State of Decay закрыл свою студию и покинул игровую индустрию из-за таинственной утечки в СМИ

В игровой индустрии процветает культура инсайдеров и всевозможных утечек. Иногда это имеет печальные последствия

Создатель State of Decay и сооснователь Undead Labs Джефф Стрейн (Jeff Strain) внезапно для многих принял решение закрыть свою новую студию Possibility Space. Она не успела отправить в релиз ни одну игру, а дебютный неанонсированный ААА-проект так и останется незавершённым.

К журналистам Polygon попал текст письма Стрейна к сотрудникам: он объяснил, почему студию было решено закрыть. Оказалось, что дело в некой утечке в СМИ — разработчик получил письмо от журналиста Kotaku, который готовил материал о Possibility Space. Ему поступил ряд вопросов об их предстоящей игре, издателе, а также закрытии Crop Circle Games (другая студия Стрейна).

По словам Джеффа Стрейна, он был шокирован тем, что информацию слили действующие сотрудники. После раскрытия факта утечки партнёр-издатель отказался от дальнейшего финансирования, они «по взаимному согласию отменили» проект.

В итоге Джефф принял решение немедленно закрыть студию Possibility Space и вообще уйти из игровой индустрии. Он будет заниматься семьей и заботиться о больной жене.

Примечательно, что до сих пор не ясно, что же такого могли рассказать Kotaku сотрудники студии Possibility Space. Студия была закрыта ещё до публикации материала.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.