Para los jugadores, esto debería significar más fotogramas por segundo, así como un entorno gráfico más variado y detallado. Por lo tanto, vale la pena prestar atención a la comparación del trazado de rayos entre la nueva y la antigua versión del motor.
El autor del canal SFILMZ preparó un video donde se muestran las diferencias entre ambos motores (5.3 y 5.4). Utilizando la misma escena con los mismos ajustes en un escenario con aceleración por hardware, JSFILMZ demostró cómo Screen Traces influye en la calidad de los reflejos en el espacio de la pantalla. Llegó a la conclusión de que en la nueva versión los reflejos en el charco empeoraron. Es probable que precisamente de este modo se consiga la mejora de rendimiento.
Hay información más detallada sobre UE 5.4 en el sitio web oficial.
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Autor de la portada: JSFILMZ. Fuente de la portada: JSFILMZ