Unreal Engine 5.4 comparado con la versión anterior del motor en trazado de rayos

Unreal Engine 5.4 comparado con la versión anterior del motor en trazado de rayos

25 abr. 2024 10:41

En Unreal Engine 5.4, uno de los aspectos más importantes ha sido la promesa de mejorar el rendimiento.

Для геймеров это должно значить больше кадров в секунду, а также более разнообразное и детализированное графическое окружение. Поэтому стоит обратить внимание на сравнение трассировки лучей в новой и старой версиях движка.

Автор канала SFILMZ подготовил видео, где демонстрируются различия между двумя движками (5.3 и 5.4). Используя одну и ту же сцену с одними и теми же настройками в сценарии с аппаратным ускорением, JSFILMZ продемонстрировал, как Screen Traces влияет на качество отражений в экранном пространстве. Он сделал вывод, что в новой версии отражения в луже стали хуже. Вероятно, именно этим и достигается повышение производительности.

Более подробная информация о UE 5.4 есть на официальном сайте

***

Автор обложки: JSFILMZ. Источник обложки: JSFILMZ

Dmitry Krivov
25 abr. 2024 10:41

Сейчас на главной