El juego de táctica Wildermyth recibió a principios de mayo su segundo DLC, Omenroad, que lo convirtió en un roguelike. Pero este no es el final del camino para el equipo de Worldwalker Games.
Совладелец студии Нейт Остин написал:
«Активная разработка Wildermyth завершена. Мы продолжим поддерживать игру и исправлять критические ошибки, но не ожидайте нового контента. Мы прощаемся со многими членами нашей команды. Worldwalker Games пока что впадает в спячку».
Это объявление не связано с продажами Omenroad, которые, похоже, «идут неплохо». Но, возможно, это не конец:
«Я уверен, что в конце концов мы найдем что-то ещё, во что вложим свою страсть, и сообщим вам об этом, когда придёт время».
Остин развил мысль, сказав, что «единственный известный нам способ [найти новый проект] — это уйти на время в метафорическую пустыню». Остин также сказал, что после 11 лет работы над оригиналом они "не горят желанием делать сиквел Wildermyth"».
***
Автор обложки: Worldwalker Games. Источник обложки: Unpause