Разработчики Wildermyth уходят в спячку, не планируя сиквела и других проектов

Тактика Wildermyth в начале мая получила второе DLC Omenroad, которое превратило её в roguelike. Но это не конец пути для команды Worldwalker Games.

Совладелец студии Нейт Остин написал:

«Активная разработка Wildermyth завершена. Мы продолжим поддерживать игру и исправлять критические ошибки, но не ожидайте нового контента. Мы прощаемся со многими членами нашей команды. Worldwalker Games пока что впадает в спячку».

Это объявление не связано с продажами Omenroad, которые, похоже, «идут неплохо». Но, возможно, это не конец: 

«Я уверен, что в конце концов мы найдем что-то ещё, во что вложим свою страсть, и сообщим вам об этом, когда придёт время».

Остин развил мысль, сказав, что «единственный известный нам способ [найти новый проект] — это уйти на время в метафорическую пустыню». Остин также сказал, что после 11 лет работы над оригиналом они "не горят желанием делать сиквел Wildermyth"».

***

Автор обложки: Worldwalker Games. Источник обложки: Unpause


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.