The Last of Us no se planeó inicialmente como un juego. Neil Druckmann reveló la idea original del éxito de PlayStation

The Last of Us no se planeó inicialmente como un juego. Neil Druckmann reveló la idea original del éxito de PlayStation

04 jun. 2024 11:50

Puede parecer que ya se ha dicho todo sobre TLOU, sobre todo porque la propia Naughty Dog ha hablado repetidamente sobre el juego que dio vida a una nueva marca, y también ha publicado imágenes que revelan el detrás de escena de la producción.

Но Нил Дракманн поделился с Los Angeles Times кое-чем ещё. Изначально The Last of Us должна была стать графическим романом, изданным на бумаге, о чем нынешний босс Naughty Dog мечтал во время учебы в университете. 

После начала работы в компании он должен был превратить серию Jak And Daxter в нечто более реалистичное. Но из этого ничего не вышло, и в итоге Нил спросил у генерального директора Эвана Уэллса, нужно ли Naughty Dog сделать ещё одну часть бренда. Получив отрицательный ответ, он предложил свою идею, которая вдохновлена личным опытом Дракманна, ведь он – иммигрант из Израиля, для которого работа в США стала одновременно и чудом, и опасностью.

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Push Square

The Last of Us

The Last of Us

Приключенческий боевик
14 jun. 2013 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
04 jun. 2024 11:50
Fuentes: L.A.Times