BioWare no intentará más saltar más alto de lo que puede, como en el caso de Anthem

BioWare no intentará más saltar más alto de lo que puede, como en el caso de Anthem

09 ago. 2024 20:51

El proyecto fallido y casi olvidado se convirtió en una lección para el estudio, que intentaba hacer algo en lo que no tenía experiencia.

Творческий руководитель Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер заявил в интервью журналу EDGE, что BioWare больше не станет пытаться делать то, в чем у нее нет опыта — студия вынесла урок после провалившейся и уже почти забытой Anthem.

«Мы являемся студией, славной за глубокие истории и ролевые элементы. Я горжусь многими аспектами Anthem, — над которой я работал полтора года — но у нас получилась игра, сосредоточенная совсем не на том, в чем мы хороши», — говорит Эплер.

«Для меня и для команды самым важным уроком было понять свои сильные стороны, а затем удвоить старания в этом направлении», — добавил он.

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Anthem

run.code
09 ago. 2024 20:51
Fuentes: 80lv

Сейчас на главной