Concord fue asesinada por la cultura del estudio Firewalk. El productor de Gears of War intentó explicar el fracaso del shooter online

Concord fue asesinada por la cultura del estudio Firewalk. El productor de Gears of War intentó explicar el fracaso del shooter online

16 sep. 2024 02:35

Los servidores del shooter online Concord se cerraron poco después de su lanzamiento. Algunos veteranos de la industria compartieron su opinión sobre las causas del fracaso.

Пока история Concord закончилась буквально за пару недель — серверы уже закрыли, хотя и ходят слухи о потенциальном перезапуске в формате условно-бесплатной игры.

Экс-менеджер из Microsoft и исполнительный продюсер игр серии Gears of War Лора Фрайер решила поделиться своим виденьем причин неудач Concord:

По её мнению, Concord потерпела неудачу из-за культуры студии Firewalk Studios, из-за которой разработчики либо не получали обратную связь о собственном проекте, или же просто проигнорировали полученные отзывы и не стали исправлять проблемы, на которые им могли указывать. Например, они могли бы опасаться за своё рабочее место и поэтому предпочитали «закрыть глаза» на негатив и не тревожить руководство.

Также отмечается, что хотя модель командного шутера Overwatch (2016) была успешной, но геймеры развивались, и Concord нужно было развиваться вместе с ними.

Также большая проблема Concord заключается в дизайне персонажей. Firewalk Studios не смогла предложить образы, которые бы полюбились аудитории. Возможно, целью было сделать героев, которые бы «удовлетворили руководство», а про вкусы простых игроков не подумали.

Concord продавали за 40 долларов. По мнению Лоры, следовало бы сделать игру условно-бесплатным проектом, что лучше бы отвечало запросу современного игрока.

Ролик: https://youtu.be/6IM11RtGLJ8

***

Автор обложки: Firewalk Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

Boris Piletskiy
16 sep. 2024 02:35

Сейчас на главной