
\u00bfLogr\u00f3 Insomniac Games aprovechar el potencial de PS5 Pro? An\u00e1lisis de Marvel's Spider-Man 2 por Digital Foundry
Traducido con IA del original en ruso.
Digital Foundry decidi\u00f3 analizar las mejoras de Marvel's Spider-Man 2 en PS5 Pro. \u00bfSe han aprovechado las capacidades del dispositivo?
El juego ofrece dos nuevos modos gráficos que incorporan escalado PSSR y un trazado de rayos mejorado. Ambas opciones presentan más detalles, lo que resulta especialmente evidente en el modo de rendimiento, el cual ofrece una imagen mucho más nítida a una resolución de 1440p, algo que apreciarán quienes jueguen cerca de un televisor grande. Los cambios visuales afectan a los objetos lejanos e incluyen un mejor nivel de detalle, más elementos y efectos de iluminación adicionales en edificios distantes. Ahora las caídas de resolución son mucho menos notorias que en la PS5 estándar.
Además, se han añadido nuevas opciones de trazado de rayos. La primera concierne a las sombras a distancia en grandes edificios. Los reflejos en interiores han mejorado y ahora muestran más detalles, aunque no sin concesiones, ya que las texturas de baja resolución y los objetos simplificados reflejados en el cristal aún son visibles. La novedad más destacada ha sido la RTAO, u oclusión ambiental por trazado de rayos.
Cualquiera notará la mejora en el rendimiento en ambos modos, sobre todo al activar la opción VRR. El autor del material destaca en particular la opción de calidad Fidelity Pro, que, en lugar de limitarse a 30 o 40 fotogramas en una pantalla de 120 Hz, puede alcanzar hasta 50 fps. Por su parte, el modo Performance Pro oscila entre los 60 y los 70 fotogramas por segundo.
Video: https://youtu.be/cLQ_fd5JlI8
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Autor de la portada: Insomniac Games. Fuente de la portada: YouTube
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