
PSSR para PS5 Pro necesita mejoras. Conclusiones de los especialistas de Digital Foundry
Digital Foundry ha estudiado la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro, ha analizado su funcionamiento en juegos y ha evaluado sus capacidades actuales. Los resultados han sido desiguales, y el efecto depende del juego.
В таких играх, как Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 1 and 2 Remastered, PSSR работает хорошо, обеспечивая качество изображения, сравнимое с нативным 4K. Проблемы возникают в таких играх, как Star Wars Jedi: Survivor и Silent Hill 2, где реализация PSSR приводит к заметным недостаткам, включая артефакты и проблемы с плавностью.
Редактор Оливер Маккензи отметил, что технология Sony ещё нуждается в доработке, как и DLSS от NVIDA, которая пока гораздо более «гибкая» и продвинутая. Особенно удивителен случай с Call of Duty: Black Ops 6, где при использовании PSSR на PS5 Pro она работает хуже, чем стандартная версия игры на базовой PS5. В шутере наблюдается заметное падение качества изображения и производительности при 60 fps.
Хотя PSSR хорошо работает в Horizon Forbidden West и Stellar Blade, такие случаи, как Black Ops 6, показывают, что молодой технологии Sony нужна полировка, включая дальнейшие улучшения, чтобы обеспечить равную производительность во всех играх, особенно на консоли с таким разрекламированным потенциалом - PS5 Pro.
Ролик: https://youtu.be/Vez2JZxDYSg
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: YouTube
Комментарии