El desarrollador de Balatro habló sobre la noche más productiva de su vida
Balatro no se construyó de inmediato. En el camino hacia el lanzamiento, el desarrollador experimentó e inventó diferentes funciones que posteriormente complacieron tanto a los jugadores.
Создатель покерного рогалика Balatro иногда делится с фанатами историями о работе. Недавно он решил вспомнить, как работал ночью.
LocalThunk тогда занимался одним эффектом:
«По сей день я считаю, что самой продуктивной ночью в моей жизни была та, когда я создал эффект пламени в Balatro. К [закончил работать к] четырем часам утра и у меня было вот это».
Естественно, одна анимация «огонька» едва ли могла привести к многомиллионному тиражу. Тем не менее игроки оценили такое внимание к деталям.
***
Автор обложки: LocalThunk, Playstack. Источник изображения: YouTube.com