Un exempleado de Blizzard afirma que los juegos AA serán más comunes

Un exempleado de Blizzard afirma que los juegos AA serán más comunes

07 feb. 2025 06:29

Chris Kaleiki, ex diseñador jefe de clases en World of Warcraft, cree que la industria experimentará un crecimiento de los proyectos AA, que ocuparán un nicho entre los costosos AAA y los independientes indie.

Сейчас Калейки работает над Legacy: Steel & Sorcery в собственной студии Notorious. Он объяснил, что рынок инди перенасыщен – большинство игр в Steam относятся к этому сегменту. В то же время крупные студии выпускают AAA-игры всё реже: их производство стало слишком дорогим и долгим.

«Между AAA и инди образовался разрыв», – говорит Калейки. Он уверен, что его можно заполнить более доступными в разработке, но качественными AA-проектами. Такие игры потребуют меньше ресурсов, но предложат игрокам полноценный опыт.

Калейки добавляет, что многие разработчики, ушедшие из крупных студий, не хотят возвращаться к долгим и изматывающим AAA-проектам. Им ближе работа над более компактными, но креативными играми.

Ролик: https://youtu.be/DcCau4aNkBs

***

Автор обложки: Notorious Studios. Источник обложки: Steam

Dmitry Krivov
07 feb. 2025 06:29
Fuentes: Gamesradar