El creador de It Takes Two, Josef Fares, contra los juegos como servicio. EA no lo convencerá
Josef Fares, fundador del estudio Hazelight y creador de A Way Out, It Takes Two y Split Fiction, declaró que su estudio nunca hará un juego como servicio. Según él, ni siquiera Electronic Arts podrá convencerlo.
В интервью он заявил, что не верит в такие проекты и считает, что они не являются лучшим направлением для индустрии.
«Мы их не делаем и не будем. Надеюсь, всё больше разработчиков будут следовать своей страсти. Hazelight – доказательство того, что если придерживаться своего творческого видения, можно достучаться до широкой аудитории».
Он отметил, что издатели обеспокоены финансами, но важно не забывать о креативности. По его мнению, индустрия должна искать баланс между искусством и коммерцией, но Hazelight в этом вопросе никогда не пойдёт на компромисс.
***
Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Еurogamer