Desarrollador de Silent Hill 2 Remake: "Temíamos no encontrar una buena manera de hacer el remake"

Desarrollador de Silent Hill 2 Remake: "Temíamos no encontrar una buena manera de hacer el remake"

Новости 0
19 mar. 2025 07:21

Los desarrolladores de Silent Hill 2 Remake de Bloober Team hablaron sobre el proceso de creación del juego. El director creativo del proyecto, Mateusz Lenart, admitió que al principio del trabajo había dudas.

«Мы боялись, что не найдём хорошего способа сделать ремейк».

По его словам, команда быстро поняла, что игроки помнят ощущения от оригинала, а не его механики. Поэтому было важно не просто копировать классическую Silent Hill 2, а адаптировать её для современного геймера. Такой же подход использовала Capcom в ремейке Resident Evil 2, отказавшись от фиксированной камеры и управления танком.

Разработчики сохранили историю, но внесли изменения в механику и некоторые элементы. Например, Эдди теперь сидит в кинотеатре и ест розовую массу, а не пиццу в боулинге. Также команда сразу решила сделать камеру с видом от третьего лица. Но Ленарт признал, что это привело к потере фирменного стиля оригинала.

Несмотря на риски, разработчики шаг за шагом находили способы улучшить игру. 

«Страх сменился азартом», — говорит Ленарт. Silent Hill 2 Remake получился современным, но при этом сохранил дух оригинала, пусть и не во всём.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: Games Radar

Silent Hill 2 (2024)

Silent Hill 2 (2024)

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
19 mar. 2025 07:21
Fuentes: Games Radar