Se planea organizar la producción en China, y el lanzamiento de la consola se espera para 2026. Los costos totales se estiman en 20 000 millones de rublos.
En la disposición del Ministerio de Industria y Comercio se señala que los subsidios cubrirán el 50% de los costos para la creación del ecosistema. Fplus está desarrollando la consola en sí, proponiendo un modelo de sobremesa y un análogo portátil de Steam Deck.
Además del hardware, a los desarrolladores de los sistemas operativos «Aurora», «BazAlt» y «Rosa» se les encomendó crear un almacenamiento en la nube con un catálogo de juegos. Sin embargo, los expertos dudan de las perspectivas del proyecto: Rusia no cuenta con chips para juegos ya listos, y sin el apoyo de grandes estudios y plataformas extranjeras, la consola podría enfrentarse a una escasez de contenido.
Se espera que inicialmente las consolas lleguen a escuelas, universidades y programas como «Juegos del Futuro», mientras que las ventas masivas comenzarán dentro de dos años.
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Autor de la portada: Cyberia Nova. Fuente de la portada: VK Play
