"La IA no es tan eficaz como parece". Los desarrolladores del souls-like AI-LIMIT opinan sobre las herramientas de IA
En Sense Games creen que la máquina nunca se comparará con el ser humano en términos de potencial creativo.
Студия Sense Games, авторы соулслайка AI-LIMIT, полностью отказалась от использования ИИ при работе над своей игрой. В интервью GamesRadar ведущий разработчик проекта Бин Чжан подчеркнул, что искусственный интеллект, несмотря на все свои достижения, не может сравниться с «подлинной человеческой креативностью», необходимой для создания оригинального контента.
«Когда мы начинали разработку AI Limit, ИИ-генерация контента еще не была так распространена. Мы не используем ее по двум причинам: во-первых, вопросы авторских прав остаются крайне спорными, а во-вторых, в области истинного творчества ИИ не так эффективен, как может показаться», — отметил Чжан.
По его словам, команда сделала ставку на ручной труд художников, дизайнеров и сценаристов, чтобы сохранить уникальность и душу игры, действие которой разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире, где ИИ играет ключевую роль в сюжете.
Релиз AI-LIMIT состоится 27 марта на ПК и PS5.
***
Автор изображения: Sense Games. Источник изображения: AI-LIMIT