"Fue un infierno". El compositor de Final Fantasy 16 y 14 habla sobre trabajar en dos juegos simultáneamente

"Fue un infierno". El compositor de Final Fantasy 16 y 14 habla sobre trabajar en dos juegos simultáneamente

13 abr. 2025 11:55

El compositor Masayoshi Soken habló sobre lo difícil que fue para él participar simultáneamente en el desarrollo de Final Fantasy 16 y la expansión Dawntrail para Final Fantasy 14. En una entrevista, admitió: "Cada día era un verdadero infierno, peor de lo que pueden imaginar".

Сокэн работал над FF14 с момента запуска, но в FF16 стал главным композитором, что добавило ответственности. При этом он продолжал трудиться и над музыкальным сопровождением для Dawntrail. Сложность заключалась в резкой разнице между проектами: 

«Я думал, различия будут не столь значительными, но оказалось иначе. FF14 — это про разнообразие, FF16 — про историю».

Он уточнил, что музыкальный стиль мрачной и кинематографичной FF16 не совпадает с яркой и красочной атмосферой FF14. Это создавало сильное напряжение: 

«Сочетать оба мира одновременно было почти невозможно».

Сокэн отметил, что справиться помог прошлый опыт — он совмещал две работу над FF14 1.0 и перезапуском A Realm Reborn. Но теперь уверен, что повторять этого не станет.

«Если Square Enix предложат вновь работать параллельно над FF17 и FF14, я просто откажусь. У меня нет двух тел».

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: GamesRadar

Dmitry Krivov
13 abr. 2025 11:55
Fuentes: GamesRadar

Сейчас на главной