Ubisoft explica la eliminación de la caza en la nueva entrega de Assassin's Creed
Ubisoft ha explicado por qué en Assassin's Creed Shadows no se pueden matar animales. Según el director creativo Jonathan Dumont, en el Japón feudal prácticamente no había grandes depredadores capaces de amenazar al ser humano.
Поэтому разработчики решили отказаться от привычного для серии механики охоты и сосредоточиться на более спокойном взаимодействии с животными — их можно гладить или рисовать, но не убивать.
Цель такой задумки — создать в игре атмосферу дзен, которая позволит игрокам погрузиться в созерцание природы и отдохнуть от постоянных боёв. Животные здесь выступают как часть мира, а не источник угрозы или ресурсов.
Идея сделать животных питомцами для базы появилась на ранних этапах разработки. Команда быстро поддержала её, и многие сотрудники начали создавать собственные мини-зоопарки в игровом укрытии.
Реакция игроков в основном положительная — отсутствие насилия над животными добавляет новое измерение исследованию мира. Что касается будущих игр серии, возможность охоты будет зависеть от выбранной эпохи и настроек — для Shadows такой подход подошёл идеально.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Kotaku