Ubisoft объяснила отказ от охоты в новой части Assassin’s Creed

Ubisoft объяснила, почему в Assassin’s Creed Shadows нельзя убивать животных. По словам творческого директора Джонатана Дюмонта, в феодальной Японии практически не было крупных хищников, способных угрожать человеку.

Поэтому разработчики решили отказаться от привычного для серии механики охоты и сосредоточиться на более спокойном взаимодействии с животными — их можно гладить или рисовать, но не убивать.

Цель такой задумки — создать в игре атмосферу дзен, которая позволит игрокам погрузиться в созерцание природы и отдохнуть от постоянных боёв. Животные здесь выступают как часть мира, а не источник угрозы или ресурсов.

Идея сделать животных питомцами для базы появилась на ранних этапах разработки. Команда быстро поддержала её, и многие сотрудники начали создавать собственные мини-зоопарки в игровом укрытии.

Реакция игроков в основном положительная — отсутствие насилия над животными добавляет новое измерение исследованию мира. Что касается будущих игр серии, возможность охоты будет зависеть от выбранной эпохи и настроек — для Shadows такой подход подошёл идеально.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Охота на еретиков будет жаркой! Что известно о Warhammer 40,000: Dark Heresy, новой игре Owlcat Games

Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.

Охотник, которого мир ещё не видел. Обзор анимационного фильма «Хищник: убийца убийц»

Обзоры 11 июня 15:00 0

Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые герои нового анимационного фильма во вселенной «Хищника», поставленного Дэном Трахтенбергом, ранее переосмыслившим франшизу в «Добыче» (2022). «Убийца убийц» уже стал самым высокооценённым проектом серии, но насколько это оправдано — разбираемся в этом обзоре.

Красавица в мире чудовищ. Обзор фильма «Балерина»

Обзоры 10 июня 15:00 0

5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.

Райское наслаждение для фанатов карточных «рогаликов». Обзор Monster Train 2

Обзоры 09 июня 12:00 0

21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.

Что показали на Xbox Games Showcase 2025 и PC Gaming Show 2025 [Игровые презентации. День 3]

Итоги 09 июня 00:44 0

Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно проводить игровые презентации в 2025 году: плотно, с демонстрацией геймплея и без навязчивой рекламы. На этом фоне PC Gaming Show откровенно потерялась, но всё самое интересное мы собрали для вас в этом материале.