Ubisoft объяснила отказ от охоты в новой части Assassin’s Creed
Ubisoft объяснила, почему в Assassin’s Creed Shadows нельзя убивать животных. По словам творческого директора Джонатана Дюмонта, в феодальной Японии практически не было крупных хищников, способных угрожать человеку.

Поэтому разработчики решили отказаться от привычного для серии механики охоты и сосредоточиться на более спокойном взаимодействии с животными — их можно гладить или рисовать, но не убивать.
Цель такой задумки — создать в игре атмосферу дзен, которая позволит игрокам погрузиться в созерцание природы и отдохнуть от постоянных боёв. Животные здесь выступают как часть мира, а не источник угрозы или ресурсов.
Идея сделать животных питомцами для базы появилась на ранних этапах разработки. Команда быстро поддержала её, и многие сотрудники начали создавать собственные мини-зоопарки в игровом укрытии.
Реакция игроков в основном положительная — отсутствие насилия над животными добавляет новое измерение исследованию мира. Что касается будущих игр серии, возможность охоты будет зависеть от выбранной эпохи и настроек — для Shadows такой подход подошёл идеально.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Kotaku