La idea de Elden Ring: Nightreign nació durante el desarrollo de Dark Souls 3

La idea de Elden Ring: Nightreign nació durante el desarrollo de Dark Souls 3

29 may. 2025 08:08

El director de Elden Ring: Nightreign, Junya Ishizaki, reveló que la idea del juego se le ocurrió durante su trabajo en Dark Souls 3. En una entrevista, admitió que entonces solo tenía ideas dispersas sobre un proyecto cooperativo al estilo de Dark Souls.

«Это было давно. У меня была смутная концепция игры, которую я хотел сделать, и ещё во время разработки Dark Souls 3 эти идеи были очень размытыми и неполными».

Настоящее понимание пришло лишь после старта полномасштабной разработки Elden Ring. Исизаки отметил масштаб мира, разнообразие врагов, оружия и стилей игры — всё это помогло ему сложить воедино свои задумки.

«Когда началось активное производство Elden Ring, начали формироваться мои идеи. Огромный мир, вариативность оружия и врагов — всё это дало пространство для развития концепции Nightreign».

Исизаки также рассказал, что изначально не планировал стать геймдиректором проекта. Его на этот пост утвердил президент FromSoftware Хидетака Миядзаки. Работа над Nightreign дала Исизаки уверенность взять на себя геймдиректорские обязанности и в будущем.

«Хочется попробовать себя в руководстве другими проектами. Elden Ring стала основой для Nightreign, но в дальнейшем хотелось бы попробовать новые подходы».

Elden Ring: Nightreign выйдет 30 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Gamingbolt

Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
29 may. 2025 08:08
Fuentes: Gamingbolt

Сейчас на главной