Esta tecnología es la base de The Witcher 4. MetaHuman muestra sus garras

Esta tecnología es la base de The Witcher 4. MetaHuman muestra sus garras

05 jun. 2025 13:07

En el reciente Unreal Fest 2025, Epic Games presentó una versión actualizada de MetaHuman: esta tecnología está completamente integrada en el motor Unreal Engine 5.6. Los desarrolladores obtuvieron acceso a nuevas capacidades que simplificarán significativamente la creación de personajes realistas.

Демонстрация функционала началась с третьей минуты презентации (второй ролик).

Одним из ключевых новшеств стала динамическая адаптация одежды под изменения телосложения героев. Система автоматически корректирует костюмы под разные размеры тела, что избавляет разработчиков от необходимости вручную моделировать комплекты для каждого типа фигуры. Это особенно актуально для студий, создающих крупные ролевые игры с множеством персонажей.

На пятой минуте видео (второй ролик) показали доработки в области лицевой анимации. Движения мимики стали плавнее и реалистичнее, а настройки дают больше свободы при передаче эмоций.

Известно, что CD Projekt RED работает над новой частью The Witcher 4 на базе Unreal Engine 5.6. MetaHuman станет одним из главных инструментов, с помощью которого студия создаёт персонажей нового поколения. Интеграция технологии позволит добиться высокого уровня реализма и упростит разработку масштабной ролевой игры.

Ролик: https://youtu.be/VGxrkqRbd4k

Ролик: https://youtu.be/PrJAkek0LCA

Ролик: https://youtu.be/Pk9zUwSASVU

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube

Dmitry Krivov
05 jun. 2025 13:07