Эта технология лежит в основе The Witcher 4. MetaHuman демонстрирует когти

Эта технология лежит в основе The Witcher 4. MetaHuman демонстрирует когти

Новости 0
05 июн 13:07

На прошедшем Unreal Fest 2025 Epic Games представила обновлённую версию MetaHuman — эта технология полностью встроена в движок Unreal Engine 5.6. Разработчики получили доступ к новым возможностям, которые значительно упростят создание реалистичных персонажей.

Демонстрация функционала началась с третьей минуты презентации (второй ролик).

Одним из ключевых новшеств стала динамическая адаптация одежды под изменения телосложения героев. Система автоматически корректирует костюмы под разные размеры тела, что избавляет разработчиков от необходимости вручную моделировать комплекты для каждого типа фигуры. Это особенно актуально для студий, создающих крупные ролевые игры с множеством персонажей.

На пятой минуте видео (второй ролик) показали доработки в области лицевой анимации. Движения мимики стали плавнее и реалистичнее, а настройки дают больше свободы при передаче эмоций.

Известно, что CD Projekt RED работает над новой частью The Witcher 4 на базе Unreal Engine 5.6. MetaHuman станет одним из главных инструментов, с помощью которого студия создаёт персонажей нового поколения. Интеграция технологии позволит добиться высокого уровня реализма и упростит разработку масштабной ролевой игры.

Ролик: https://youtu.be/VGxrkqRbd4k

Ролик: https://youtu.be/PrJAkek0LCA

Ролик: https://youtu.be/Pk9zUwSASVU

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube

05 июн 13:07

Сейчас на главной