Con espadas, no con nervios. En Onimusha: Way of the Sword no hay hardcore ni mundo abierto
Onimusha: Way of the Sword saldrá en 2026 y será la primera entrega nueva de la serie principal en dos décadas. El protagonista será el legendario samurái Miyamoto Musashi, cuyo aspecto los desarrolladores modelaron basándose en el actor Toshiro Mifune; la aprobación llevó dos años.
Геймдиректор Сатору Нихэй подчёркивает: «Это не soulslike и не игра с открытым миром».
По его словам, студия стремилась создать проект, который будет понятен и тем, кто не силён в экшене.
Ключевая цель — передать ощущение поединков на мечах. Для этого команда ввела два новых приёма: парирование и перенаправление удара. Парирование особенно важно в схватках с боссами — оно сбивает их шкалу выносливости. Когда она обнуляется, открывается возможность нанести удар Break Issen и разрушить части тела врага.
Break Issen не заменит классический Issen, быстрый добивающий удар по слабым врагам. Он тоже останется, но будет таким же сложным, как и раньше. Новая система — способ упростить бой с сильными противниками и сделать его зрелищнее.
Также вернутся способности, связанные с Перчаткой Они, включая поглощение душ. Команда считает эту механику важной частью ДНК Onimusha.
Игра останется линейной, с чёткой структурой уровней. По сути, это перезапуск, но с уважением к оригиналу. Onimusha: Way of the Sword выйдет на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series X|S.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Automaton Media