The Witcher 4 mostrará de lo que es capaz Unreal Engine 5. Se prometen multitudes y realismo
El desarrollador Jan Hernychowicz reveló en una entrevista que el equipo no solo quiere mejorar los gráficos, sino crear una experiencia imposible en la generación anterior.
По его словам, между третьим и четвёртым «Ведьмаком» произошёл настоящий скачок в технологиях, поэтому студия намерена грамотно этим воспользоваться.
Один из примеров — деревня Валдрест, показанная в технодемке. В рамках четвёртой части это небольшое поселение. Но по меркам третьей — полноценный город: на улицах ходят более 300 NPC, занятых своими делами. Над тем, как они перемещаются и взаимодействуют, команда работала отдельно, анализируя, в том числе, архивные кадры Новиграда.
«Когда-то мы не могли этого добиться — теперь можем», — отметил Херманович. Разработчики обещают сделать толпы и города не просто «массовкой», а живой частью мира.
Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. По слухам, релиз запланирован не раньше 2027 года, а главной героиней станет повзрослевшая Цири. События развернутся в Ковире — горном королевстве на севере континента.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamesradar