"Espero decisiones audaces". El creador del Silent Hill original comentó sobre la creación del remake
El director de juego del Silent Hill original de 1999, Keiichiro Toyama, compartió sus pensamientos sobre el remake en el que está trabajando Konami. Aunque no participa directamente en el proyecto, le preocupa lo que sucederá con el juego que una vez creó.
Тояма в интеврью признался, что испытывает чувства, схожие с теми, что были, когда игру экранизировали. По его словам, было волнительно видеть, как придуманные им герои и мрачные локации переносятся на экран, даже если он сам в этом не участвовал.
«Я глубоко тронут. Как и в случае с фильмом, для меня важно просто видеть, что история продолжает жить».
Он отметил, что возрождение франшизы стало возможным только благодаря поддержке фанатов и усилиям разработчиков, которые не дали серии исчезнуть.
По его мнению, у современного поколения создателей больше возможностей — и в плане визуала, и в подходах к дизайну. Но это не значит, что путь будет лёгким: в ремейке придётся учитывать устаревшие элементы оригинала, особенно в управлении и геймплейной логике.
«Меня точно что-то удивит. Я надеюсь, что команда выберет смелые и нестандартные решения».
Ремейк Silent Hill 2 создаёт студия Bloober Team.
***
Автор обложки: Konami. Источник иллюстрации: Alhub