"Orgulloso de lo que hemos hecho". El autor de Dragon Age: The Veilguard sobre el fracaso
Tras el reciente análisis de los fracasos de Dragon Age: The Veilguard, uno de los diseñadores de niveles declaró: "No podríamos haber hecho una mejor versión de Dragon Age".
Хотя отзывы об игре были в целом положительными, ожидания фанатов, накапливавшиеся более десяти лет, она не оправдала.
Бывший ведущий дизайнер уровней Брайан Дж. Оддетт опубликовал в Bluesky свою реакцию на материал. Хотя пост появился давно, его снова обсуждают после того, как пользователь Reddit под ником AversionIncarnate опубликовал скриншот на сабреддите Dragon Age.
Оддетт написал, что не согласен с мнением, будто у BioWare получилась «плохая или искажённая игра». По его словам, команда выдала «лучшую версию того, что можно было выпустить — со всеми недостатками». Он добавил, что гордится проделанной работой: «Мы не могли сделать лучшую Dragon Age — только другую».
Он также отметил, что The Veilguard — самая высокооценённая игра из всех, над которыми он работал за 25 лет в индустрии. Но в сабреддите Dragon Age мнения разделились: многие считают, что проблемы уровня дизайна были ключевыми, а игра в целом разочаровала.
***
Источник иллюстрации: Reddit
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: The Gamer