Bloodborne pudo haber tenido un inicio diferente: un minero de datos mostró el comienzo eliminado del éxito de FromSoftware
Bloodborne no se construyó de inmediato. En el proceso de trabajo, algunas cosas fueron revisadas.
Датамайнер Lance McDonald продолжает погружаться в файлы Bloodborne в поисках секретов. Недавно он выпустил новый материал — представил игрокам альтернативное начало игры.
Как оказалось, на определённом этапе создания Bloodborne предполагалось, что игроки смогут получить доступ к дополнительным зонам «Лечебницы Йозефки»:
«Это обзор двух ранее не публиковавшихся карт, использованных командой разработчиков Bloodborne для планирования дизайна и взаимосвязанности мира, уделяя особое внимание "Лечебнице Йозефки" и её соединению с "Запретным лесом".
По ходу дела мы обнаруживаем, что, как многие и подозревали, балкон над главным открытым пространством клиники действительно когда-то планировался как доступный для прохождения, но от этого отказались в процессе создания одного из самых культовых "замкнутых" коротких путей FromSoftware за всю историю их игрового дизайна. Мы также видим ранние билды Bloodborne, демонстрирующие процесс этого итеративного проектирования».
Ролик: https://youtu.be/oMxRELVUBVs
***
Автор обложки: FromSoftware, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: store.playstation.com